Programozás Python 3-ban
Kezdőlap
Kezdőknek
Haladóknak
Továbbiak
Menü
Témakörök kezdőknek
Bevezetés
Grafikus utasítások
Változók és véletlen értékek
Program részének ismételtetése - for ciklus
Alprogramok
Feladatok - ismétlés 1
Egér és billentyűzet használata
Feltételes utasítás
Időzítő
Nyomógombok és bemeneti mezők
A vászon elemeinek mozgatása
Egyszerű játékok készítése
Feladatok - ismétlés 2
Munka a szöveggel
Kiegészítés
Készítsd el weboldaladat ingyen!
Ez a weboldal a Webnode segítségével készült.
Készítsd el a sajátodat
ingyenesen még ma!
Kezdd el